Alors que la plupart des processeurs vidรฉo sont en mesure d’assurer le streaming en HD, les cartes graphiques standard peuvent avoir du mal ร rรฉpondre ร la demande de visuels trรจs nuancรฉs et de paysages en รฉvolution rapide, ce qui est courant dans les jeux vidรฉo actuels par exemple. Ces options plus robustes sont conรงues pour offrir des cadences d’images exceptionnelles et des images vives sans retarder, pixeliser ou s’envoler en fumรฉe. Ce comparatif des meilleurs modรจles du net vous guidera dans l’achat de la carte graphique qui correspondra le mieux ร vos besoins.
Comparatif des cartes graphiques
1 Carte graphique Asus
Avis
La Carte graphique Asus a les atouts pour offrir une qualitรฉ vidรฉo supรฉrieure ร tous vos mรฉdias en continu et ร toutes vos activitรฉs de jeu. Elle ne perdra jamais son sang-froid, peu importe le nombre de fois oรน vous passerez au niveau supรฉrieur ou la furie de la bataille mythique dans laquelle vous รชtes engagรฉ.
2 Carte graphiqueย Asus ROG GTX 1070 Ti
Avis
Trois ventilateurs axiaux maximisent le dรฉbit d'air pour une dissipation de chaleur de 40 % supรฉrieure ร la moyenne de l'Asus ROG GTX 1070 Ti, le laissant passer les marathons d'un week-end ร l'autre sans se faire griller, de sorte que vous risquez de manquer de vapeur avant que lui n'en manque.
3 Carte graphiqueย Gigabyte Radeon RX 580
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Avec un moteur graphique Aorus, le Gigabyte Radeon Radeon RX 580 peut gรฉrer ร peu prรจs tout ce que vous lui confiez comme tache. Il a une frรฉquence d'amplification allant jusqu'ร 1 340 MHz et une empreinte de prรจs de 6 milliards de transistors pour offrir une performance maximale de 6,2 tรฉraflops.
4 Carte graphiqueย GV-N1060G1GAM-3GD R2
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Que vous essayiez de conquรฉrir le monde dans la derniรจre mise ร jour de Civilisations, ou simplement de prendre l'agressivitรฉ refoulรฉe sur l'avatar de votre ennemi jurรฉ, le Gigabyte GTX 1060 vous servira tout dans les moindres dรฉtails sans vider votre portefeuille.
5 Carte graphiqueย Asus Cerberus 1050 Ti
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L'Asus Cerberus 1050 Ti est livrรฉ avec le logiciel GPU Tweak II pour des capacitรฉs de surveillance et d'ajustement รฉtendues. Et pour les opรฉrateurs les plus distants, sa technologie d'automatisation offre des performances fiables sans trop de manipulation.
Les quatre choses importantes ร savoir sur la carte graphique
Chaque fois que vous mettez ร niveau une piรจce de matรฉriel dans votre bรชte d'un ordinateur de bureau, vous devez toujours considรฉrer si le reste du matรฉriel peut le gรฉrer. Une carte mรจre sans PCI Express 3.0 ne supportera pas une carte graphique de la gรฉnรฉration actuelle et une carte graphique de la gรฉnรฉration actuelle n'acceptera rien de moins qu'une alimentation de 400 watts.
Sachant que l'aspect le plus important d'une carte graphique haut de gamme est de savoir si elle supportera ou non le maximum de paramรจtres sur les jeux les plus rรฉcents, il n'en reste pas moins que vous ne pouvez pas profiter d'une telle carte si vous n'avez pas le pouvoir de l'utiliser.
Ainsi, la premiรจre chose que vous devez savoir au sujet de votre nouvelle carte graphique est de savoir si vous avez ou non la puissance pour obtenir autant que les ventilateurs en place et en cours d'exรฉcution. A-t-il besoin d'une alimentation รฉlectrique de 750 watts ? Pouvez-vous mรชme installer une alimentation de 750 watts, qui sera deux fois plus grande qu'une alimentation de 250 watts, dans votre cas actuel ? Sinon, il y a de fortes chances que votre carte mรจre soit trop petite, que vous n'ayez pas assez de mรฉmoire vive dynamique (DRAM) et que votre processeur soit en retard.
Dans le cas oรน vous avez dรฉjร assez de puissance pour faire fonctionner la carte de votre choix, il y a trois autres choses ร prendre en considรฉration : la RAM vidรฉo (VRAM), la largeur de l'interface mรฉmoire et la vitesse de l'horloge.
Plus votre carte grapique possรจde de VRAM, plus la rรฉsolution ร laquelle votre carte peut rendre des graphiques en temps rรฉel est รฉlevรฉe. Plus la largeur de l'interface mรฉmoire est grande, plus votre carte peut rendre ces graphiques rapidement. Plus la vitesse d'horloge est รฉlevรฉe, elleย peut traiter rapidement les donnรฉes stockรฉes par le VRAM.
Ainsi, ces trois choses peuvent รชtre classรฉes par ordre de prioritรฉ : plus vous stockez de donnรฉes, plus vous avez de donnรฉes avec lesquelles travailler, et plus vous avez de donnรฉes avec lesquelles travailler, plus vous รชtes enclin ร maintenir la vitesse la plus รฉlevรฉe possible.
Carte graphique : comprendre la loi des rendements dรฉcroissants
En cherchant ร acheter une nouvelle carte graphique, nous rencontrons souvent le terme "rendements dรฉcroissants ", un terme qui s'applique, dans notre cas, ร la fois au prix des cartes graphiques et au nombre de polygones utilisรฉs dans l'infographie pendant le processus de dรฉveloppement du jeu vidรฉo.
Les rendements dรฉcroissants dus ร l'augmentation du nombre de polygones utilisรฉs affectent directement les rendements dรฉcroissants que nous connaissons lorsque les prix des cartes graphiques commencent ร dรฉpasser un montant convenu par la communautรฉ ; environ 325 โฌ l'annรฉe derniรจre ; environ 400 โฌ aujourd'hui.
ร mesure que les artistes de l'imagerie gรฉnรฉrรฉe par ordinateur (CGI) doublent le nombre de polygones qu'ils utilisent tout en produisant une image particuliรจre, passant de 2 000 polygones ร 4 000 ร 8 000, et ainsi de suite, la diffรฉrence de qualitรฉ entre les gรฉnรฉrations subsรฉquentes devient de moins en moins perceptible ร l'ลil non formรฉ. Ainsi, la diffรฉrence entre la Xbox originale et la Xbox 360 est beaucoup plus drastique que la diffรฉrence entre la Xbox 360 et la Xbox One, malgrรฉ le fait que la premiรจre et la deuxiรจme consoles ont รฉtรฉ libรฉrรฉes ร trois ans d'intervalle, tandis que la deuxiรจme et la troisiรจme ont รฉtรฉ libรฉrรฉes ร huit ans d'intervalle.
En comparaison, les progrรจs plus rรฉcents de la technologie graphique informatique ont permis d'obtenir des graphismes lรฉgรจrement meilleurs que les progrรจs prรฉcรฉdents entre, disons, la Nintendo 16 bits d'origine et la Super Nintendo 32 bits. Par consรฉquent, nous nous retrouvons avec des rendements dรฉcroissants basรฉs sur les prix qui nous aident ร dรฉterminer oรน tracer la ligne sur le coรปt tout en magasinant pour les cartes graphiques qui rรฉpondent le mieux ร nos besoins.
D'une part, une carte graphique capable d'afficher 4 000 polygones sera nettement meilleure qu'une carte capable d'afficher seulement 2 000 polygones, mais le prix sera lรฉgรจrement diffรฉrent. D'autre part, une carte qui est capable d'afficher 2.000.000 polygones va รชtre beaucoup plus chรจre qu'une carte capable d'afficher seulement 1.000.000 polygones, mais la qualitรฉ de l'image ne sera que marginalement diffรฉrente, et peut mรชme รชtre imperceptible pour les clients qui n'aiment pas les vidรฉophiles.
Quand la carte graphique est trop grande
L'un des principaux problรจmes liรฉs ร l'achat d'une carte graphique actuelle, un problรจme que les consommateurs n'ont jamais semblรฉ avoir dans le passรฉ, est la taille toujours plus grande des cartes. En raison de l'overclocking et du besoin de trois grands ventilateurs vers le haut, les cartes minces qui s'ajustaient parfaitement dans les fentes PCI ร angle droit pour รฉquilibrer les billes, sont maintenant des cartes grasses qui s'affaissent ร des angles obtus au point que leur immense poids a รฉtรฉ connu pour arracher les fentes PCI directement de la carte mรจre si on ne leur donne pas un support supplรฉmentaire ; support non fourni par les fabricants des cartes graphiques surdimensionnรฉes ou les boรฎtiers des PC qui les abritent.
Ce que les consommateurs finissent par avoir, c'est la nรฉcessitรฉ d'utiliser des articles mรฉnagers qui, autrement, ne seraient jamais vus ร l'intรฉrieur d'un boรฎtier d'ordinateur, rรฉalisant des exploits d'une grande force que les cartes mรจres elles-mรชmes ne sont pas conรงues pour accomplir adรฉquatement. Les paquets de brindilles enveloppรฉs dans du ruban adhรฉsif en toile ne devraient pas รชtre considรฉrรฉs comme obligatoires lors de la construction d'un PC de jeu haut de gamme.
Hรฉlas, les fabricants de matรฉriel informatique n'ont jamais รฉtรฉ ceux qui coopรจrent. Une carte graphique NVidia fabriquรฉe par EVGA devrait รชtre jumelรฉe ร une carte mรจre fabriquรฉe par EVGA, sinon vous courez le risque, aussi lรฉger soit-il, que les pilotes de chaque carte commence ร se chamailler au moment oรน vous รชtes sur le point de battre le dernier boss de Dark Souls III ou de terminer le rendu d'une animation pour votre derniรจre vidรฉo youTube.
En fin de compte, c'est ร vous de dรฉcider. Votre carte mรจre actuelle peut-elle supporter le poids de votre nouvelle carte graphique ? Avez-vous les compรฉtences techniques nรฉcessaires pour l'รฉtayer avec des bรขtons ou des jouets ? La nouvelle carte rentre-t-elle ร l'intรฉrieur de votre รฉtui actuel ?
Peut-รชtre qu'en plus de recommander une marque plutรดt qu'une autre, les gourous de la race des maรฎtres PC devraient recommander de porter une rรจgle et une balance ร ressort chaque fois qu'il est temps de faire du shopping.
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